Bald mehr euer toca
Bei Fragen: tocafondo@yahoo.de
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Nur ganz kurz.
Hiermit möchte ich nun das Geheimnis um unsere Personen lüften.
tocafondo Beleza = Christian S.
Ferdinand Zapedzki = Martin W.
Mein schon mehrfach erwähnter Honey-Pot funktioniert, nach dem ich ihn noch mal überarbeitet habe, noch besser. Jeden Tag erhalte ich Mails von neuen Opfern. Die Daten die mir dabei übermittelt werden, speichere ich natürlich. Jetzt ist es an der Zeit einen Schritt weiter zu gehen, denn ich habe schon einige Ideen wie sich meine Programme in "SL" verbreiten könnten.
In einiger Zeit gibt es mehr dazu, denn erst wenn es einige Erfolge zu verzeichnen gibt, werde ich darüber berichten.

Jetzt möchte ich noch ein paar positive Worte verlieren. In dieser Mall, aus der ich wegen Bettelns verbannt wurde, haben sich zuvor positive Dinge ereignet.
Innerhalb von fünf Minuten habe ich 125 L$ erbettelt. Diese Zahl übertrifft alles was wir bisher erlebt haben und die Größzügigkeit der Spender hat uns sehr frappiert. Das war wirklich ein guter Tag.
Es hatte aber anfangs den Anschein, als würden sie mich einfach ignorieren. Als ich mich dann gerade umdrehen wollte, um wieder zu verschwinden, bekam ich plötzlich eine Benachrichtigung, dass mir einer von ihnen eben ganze 5L$ bezahlt hatte. Ich bedankte mich natürlich ganz höflich und ging weiter. Der Rest war nicht mehr so spannend. Der Biergarten war ansonsten wirklich "menschenleer". Und zu Trinken gab´s hier auch nichts, obwohl ich jetzt Geld gehabt hätte, um mir etwas zu kaufen. Tja, schade. Aber der Besuch im Biergarten hat sich trotzdem gelohnt.
Nancy Spitteler ist eines der Honey-Pot Opfer, mit der ich in Kontakt getreten bin. Leider war es mir nicht möglich näher auf unsere Themen einzugehen, da sie es nicht wirklich zugelassen hatte. Es kann allerdings auch sein, dass ich meine Anliegen nicht so dezidiert vorgebracht habe.
Doch seht selbst.
tocafondo Beleza: hi nancy, hast du meine Obdachlosen- Statistiken gelesen?
[17:49] Nancy Spitteler: hä
[17:49] Nancy Spitteler: wer bistn du?
[17:50] tocafondo Beleza: hast du nicht heute erst auf einen Ball gedrückt
[17:50] tocafondo Beleza: der dir free Lindens versprochen hat
[17:50] Nancy Spitteler: ja dein scheiss ball hat mich zugespämt -.-
[17:51] tocafondo Beleza: ja der ball speichert einiges wissenswertes über dich und sendet es dann an mich
[17:51] tocafondo Beleza: hast du die statistiken gelesen?
[17:51] Nancy Spitteler: ne
[17:51] Nancy Spitteler: warum sollt ich
[17:51] Nancy Spitteler: bekam die blöde meldung auch nach relog
[17:51] tocafondo Beleza: ich meine die die im Message-Fenster stehen
[17:51] Nancy Spitteler: hhat nie aufgehört
[17:52] tocafondo Beleza: ja natürlich
[17:52] tocafondo Beleza: is ja so gedacht
[17:52] tocafondo Beleza: wir leisten aufklärungsarbeit
[17:52] Nancy Spitteler: aufklährung?
[17:52] tocafondo Beleza: ja
[17:52] Nancy Spitteler: o.0
[17:52] tocafondo Beleza: über gewisse soziale und ökonomische missstände
[17:53] Nancy Spitteler: und weiter?
[17:53] tocafondo Beleza: ja wir arbeiten an einem Projekt in SL
[17:53] tocafondo Beleza: welches sich mit der Obdachlosen-Thematik auseinander setzt
[17:54] Nancy Spitteler: naja passt schon aber lass den mist nicht nochmal dort liegen müssen dann immer wieder aufräumen
[17:54] tocafondo Beleza: ok
[17:55] tocafondo Beleza: wie gesagt, es ist nicht böse gemeint
[17:55] Nancy Spitteler: np
[17:55] tocafondo Beleza: ok
[17:55] tocafondo Beleza: was machst du denn in SL?
[17:57] Nancy Spitteler: naja ich führe hier mein Gangstaa leben, ghetto, ^^
[17:57] tocafondo Beleza: Welche Meinung hast du über SL und wie verstehst du das gesteigerte kapitalistische System in diesem Kontext?
[17:57] tocafondo Beleza: haha
[17:59] Nancy Spitteler: Ich find SL ganz okey wie es ist nur ich finds echt eine schande wenn ein live Betrag von SL gezeigt wird, das das meiste nur negativ ist,
[18:00] tocafondo Beleza: damit hast du partiell recht, denn ich denke SL oder andere 3D-Environments haben in einigen Sektionen wirklich potential
[18:00] Nancy Spitteler: das mit sicherheit
[18:00] tocafondo Beleza: ja
[18:01] tocafondo Beleza: du vielleicht zum Schluss noch eine kurze Anmerkung, ur wenn es dich interessiert
[18:01] tocafondo Beleza: es besteht die Option sich unserem Projekt anzuschließen
[18:02] tocafondo Beleza: Ziel ist es demokratische Prozesse in SL zu etablieren und zu forcieren.
[18:03] Nancy Spitteler: naja für das hab ich leider zu wenig ahnung ich bin hier im sl um spass zuhaben
[18:04] tocafondo Beleza: ok
[18:04] tocafondo Beleza: das muss ich akzeptieren
[18:04] tocafondo Beleza: ich wünsch auch weiterhin viel Spass in SL
[18:05] Nancy Spitteler: danke dir auch mit dem Obdachlosdingsbums wo ich nich versteh was es mit sl zu tun hat^^
[18:05] tocafondo Beleza: ich kann dir, wenn es zeit dafür ist mal einen Link zu unserem Blog schicken
[18:06] tocafondo Beleza: da wird das genauer erklärt
[18:06] Nancy Spitteler: naja ne lass ma schon okey^^
[18:06] tocafondo Beleza: hat mich gefreut cu
Diese Unterhaltung zeigt ganz klar, dass wohl einige Sl-Bewohner nicht darüber nachdenken in welchen Mechanismen sie stecken. Wenn man die Passage im Dialog "ja der ball speichert einiges wissenswertes über dich und sendet es dann an mich." genauer betrachtet kann man leicht bemerken, wie Ahnungslos sie doch eigentlich ist. Es hat sie kein bisschen interessiert, dass ich nun einige Daten über sie gespeichert habe, obwohl ich sie ganz offen und irgendwie impertinent damit konfrontiert hatte.
Unlängst in Berlin City, im "Blackbeats.FM-Club" hatte ich mich auf die vollgefüllte Tanzfläche begeben und versucht die Leute anzuquatschen. Mit zuerst minderem Erfolg, da wohl alle mit Tanzen beschäftigt waren und kein Gehör für meine Aufrufe hatten. Derweilen bat ich die Leute nicht einfach nur um Geld, ich hätte mich auch mit etwas zu Essen oder Trinken begnügt. Aber nichts dergleichen. Ich ließ aber nicht locker und siehe da, plötzlich kam ein Inventarangebot herein.

Nithiya DeCuir bot mir eine Flasche feinsten Whiskey an, welche ich natürlich nicht ablehnen konnte. Kurz darauf bekam ich noch ein Stück Lasagne von ihr, da hatte ich aber die Whiskeyflasche schon an meiner Lippe hängen. Trotzdem steckte ich mir die Lasagne für später ein. Was sich jedoch als übler Fehler herausstellte. Denn der Whiskey zeigte auf leeren Magen schnell seine Wirkung. Ich konnte mich gerade noch bedanken und schon lag ich flach auf der Tanzfläche, besser gesagt versank ich im Boden. Danach hatte so meine Mühe wieder aufzustehen und meine Feinmotorik musste sich erst wieder einpendeln. Zumindest weiß ich jetzt, das mir zu viel Hochprozentiges auch in SecondLife nicht so sehr bekommt. Ausserdem ist Alkohol auch keine Lösung für die Probleme in SL.
Also, Finger weg von Alkohol und Drogen.
drunken beggar @ begex.blogr.at

Mein in dem Beitrag Statistics erwähntes Script (Honey-Pot) leistet bereits gute Arbeit. Die ersten Fische sind schon ins Netz gegangen. Noch hab ich keine genauen Nachrichten darüber erhalten, wie die Betroffenen mit den Inhalten(Obdahlosen-Statistik) der Meldungen umgehen, aber da mein Programm eine Mail mit dem Namen des Betroffenen, der Zeit und den Ort des Geschehens an mich sendet, ist es mir möglich die betreffende Person zu kontaktieren. Dennoch gibt es bereits ein paar Erlebnisse die es Wert sind, hier erwähnt zu werden. Eines findet ihr unter dem Beitrag: IM's with Nancy
Die Intentionen die in dem Script(Honey-Pot) stecken, sind lediglich eine Erweiterung zu unseren sonstigen Aktivitäten. Es ist uns wichtig auch etwas Aufklärungsarbeit zu leisten, jedoch damit scheinen einige SL-Bewohner ein Problem zu haben. Unsere Arbeit betrifft nicht nur den sozialen Bereich, sondern es dreht sich auch, wie man dem Konzept entnehmen kann, um das fehlende demokratische System in "SL". Zum Beispiel wäre da der Datenschutz oder die Privatsphäre. Worauf ich hinaus will ist, dass es mir ein leichtes war mit meinen Programmierkenntnissen und dem sukzessive anwachsenden Wissen über die Funktionsweisen von "SL", einige Avatare an mein Objekt zu binden und ein paar Daten über sie zu sammeln. Es lassen sich über diesen, oder ähnliche Wege leicht Statistiken über das Kaufverhalten, Job(in "SL"), Freizeit uvm. erstellen. Meiner Meinung nach bekommt das Thema des gläsernen Menschen hier in einem solchen Environment ein ganz anderes Gewicht, da der normale Nutzer die Prozesse hinter seinen Aktionen nicht einsehen kann, oder wenn doch(wohl die Ausnahme) werden diese in den meisten Fällen nicht verstanden. "SL" macht es denen die das Know how besitzen, oder denen mit dem nötigen Kleingeld sehr einfach Macht zu erlangen. Vielleicht könnte man auch soweit gehen und sagen, dass "SL" als Simulation für genau solche Techniken verwendet wird. Ein Beispiel wären die sogenannten Dancepads bei denen es möglich ist über die Aktion(dance) einiges Geld zu verdienen, vorausgestzt man verweilt eine bestimmte Zeit auf dem Objekt. Die Menschen werden durch die Bezahlung gegen geringen Leistungsaufwand angelockt (ähnlich wie bei meinem Script), um so möglichts viel Traffic auf ihrem Land zu erhalten und es wird somit dem Besitzer eröffnet, einige interessante Daten über die Nutzer zu sammeln.
Es ist unser Anliegen über die gezeigten Informationen einen Zugang zu schaffen der eventuell Gespräche mit anderen SL-Bewohnern anreichert und deren Meinungen über den Zustand in "SL" hervorbringt.
Nach ca. 2 Stunden rumstehen schmerzen meine Beine schon ganz ordentlich. Daher habe ich beschlossen meine Erlebnisse der letzten Stunden auf Papier zu bringen.
Wie gesagt, habe ich mich die letzten beiden Stunden nicht vom Fleck bewegt. Ich habe mir auf "GuRLyWood", zwischen zwei riesigen Shoppingcentren, ein nettes Plätzchen gesucht und habe mein vollautomatisches "Bettelobjekt" (Dieses quatscht die Leute automatisch mit ihrem Namen an und bittet sie um Hilfe) ausgepackt und bin einfach so herumglungert. Der Platz war genial. Da er sich genau neben dem Punkt befand, wo Neuankömmlinge auf dieser Insel hinteleportiert werden, kamen jede Menge neue Leute vorbei und wurden sogleich von meinem Objekt angesprochen.
"Stop spaming!!!" war die häufigste Reaktion. In härteren Fällen gefolgt von "I report this" oder "i´ll let you ban". 
Aber abgesehen davon gab es auch Positives. Ich habe immerhin 7 L$ in den zwei Stunden erhalten. Zweimal 1 L$ und einmal gleich 5 L$.
Es gibt also auch nette "Menschen" in Second Life. Die meißten jedoch haben mich wahrscheinlich einfach stummgeschalten.
wie gestern angesprochen wird es nun in "SL" das "Object-> Join Us" geben. Der Kontakt wird aus "SL" heraus direkt mit uns über den Blog hergestellt. Auch der Bereich Scripting und Objekterstellung werden wie zugesagt ausgebaut. Hab heute erst ein weiteres Codedocument hochgeladen.
Schließt euch an, raten euch
toca & ferdi
float a = 0.1;
float b = 0.0;
float c = 0.1;
default
{
state_entry()
{
llSay(0, "please touch me!");
llSetTouchText("müllen");
}
touch_start(integer total_number)
{
llSay(0, "thank you!");
llRezObject("stummel", llGetPos() +< 0, 0, 0 >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 1);
llRezObject("zigarette1", llGetPos() +< 1, 1, 0 >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("stummel", llGetPos() +< a+c, a, 0 >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("zigarette1", llGetPos() +< 2, 1, 0 >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 3);
llRezObject("stummel", llGetPos() +< a, c+0.2, b >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("stummel", llGetPos() +< a+c, c+0.4, b >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("stummel", llGetPos() +< a+c*2, c+0.6, b >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("stummel", llGetPos() +< a+c*3, c*0.2, b >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("stummel", llGetPos() +< a+c*4, c*0.4, b >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("stummel", llGetPos() +< a*5, c+0.33, b >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("zigarette1", llGetPos() +< a+c*4, c+a, b >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("stummel", llGetPos() +< a*5, c*5, b >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("stummel", llGetPos() +< a+5, c*5, b >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("stummel", llGetPos() +< a+5, c*0.44, b >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("muell1", llGetPos() +< a+5, c*0.55, b+0.2 >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("Tschik", llGetPos() +< a+5, c*0.66, b+0.2 >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("Tschik", llGetPos() +< a+5, c+0.66, b+0.3 >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("Tschik", llGetPos() +< a+0.33, c+0.77, b+0.4 >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("muell1", llGetPos() +< a+0.88, c*0.50, b+0.5 >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
llRezObject("muell1", llGetPos() +< a+0.85, c*0.43, b+0.6 >, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0);
}
}
//hier ist zu beachten, dass die im Einzelnen aufgeführten //Objekte, wie z.B. "muell1", in den Content-Ordner kopiert //werden müssen.
//bei Fragen e-mail an: tocafondo@yahoo.de

Als ich dieser Maklerin erzählte, ich sei obdachlos und sie nach etwas Geld gebeten hatte, fragte sie mich bloß ob ich ein Apartment mieten möchte. "It´s only 100 L$ a week." Als ich dann nach etwas zu essen und einer Ziegarette fragte, kramte sie in ihrem Inventar, konnte aber dann doch nichts finden.
Eines schönen Tages auf "Store Island" quatschte ich einen Typen Namens ThaFreakzta an der eben auf einem "camping-chair" saß um Geld zu verdienen. ("campen" bedeutet in SL für ein paar Linden-Dollar eine bestimmte Zeit an einem bestimmten Punkt zu verweilen. So werden die Leute geködert, damit eben dieser Ort im Ranking der beliebtesten Orte steigt.) Auf Grund dessen konnte er nicht einfach flüchten (was ansonsten eine beliebte Reaktion auf unser Auftreten ist), da er sonst seine bereits abgesessene Zeit nicht bezahlt bekommen hätte. Ich nutzte diesen Umstand schamlos aus und fragte sogleich, ob er nicht ein paar L$ für mich hätte und fügte noch hinzu, dass ich obdachlos sei. Daraufhin wollte er mich die ganze Zeit davon überzeugen er sei selbst Obdachlos und habe ebenso keine Kohle. Dafür hatte er mir aber zu schicke Klamotten an und ich versuchte weiter ihm etwas abzuschnorren. Plötzlich gab er dann doch noch zu, dass seine Klamotten zum Teil gekauft sind und er somit auch Geld hat.
Kurz darauf tauchten Tatiana und Jerr wie aus dem Nichts auf. Er hatte die Beiden wohl zur Hilfe gerufen. Und schon ging´s los. Die Beiden wurden ungemütlich und meinten ich hätte kein Recht hier zu betteln und soll mir lieber Arbeit suchen, ansonsten würden sie mich verbannen lassen. Als ich dann noch mal fragte, ob mir vielleicht doch jemand etwas geben könnte, schallte mir ein lautes "nnnnooooooooooooo! go work!" entgegen. Als ich dann noch meinte, es sei mein gutes Recht Leute um Hilfe zu bitten und sie mir ja nichts geben müssen, wenn sie das nicht wollen, antwortete Tatiana bloß: "no probs i report it".
Bis jetzt ist noch nix passiert. Da hat sich wohl jemand für wichtiger genommen als er/sie ist. Währe auch schade gewesen um diesen Ort, denn auf "Store Island" ist immer viel los.
Linden Lab eröffnet ein neues Büro in Boston und sucht Mitarbeiter!
Das Geschäft mit "SL" boomt, die Zahlen sind Konstant und innerhalb der letzten 24 Stunden wurden ca. 1,4 Mio. US-Dollar gegen Linden-Dollars eingetauscht.
Das Object "Join Us" soll interessierten SL-Bewohnern die Möglichkeit geben mit uns direkt in Kontakt zu treten. Weiter soll auf dem Blog die Sektion Scripting und Objektgestaltung ausgebaut werden, um eine Partizipation zu erleichtern.
Die Details müssen noch besprochen werden.
So eben hatte ich eine kleine Konversation mit einer Amerikanerin aus Michigian. Sie sagte doch ernsthaft auf meine Frage, wie sie über den Kapitalismus in "SL" denkt: "Ich finde Kapitalismus gut!".
Im weiteren Verlauf begründete sie ihre Aussage mit folgenden Satz: " Man kann in diesem System ja gut und schnell Geld verdienen, welches ich dann an Hilfsorganisationen spenden könnte". Ich glaube da hat jemand die Zusammenhänge kaum, oder wohl gar nicht verstanden. Vorerst nur soviel zu diesem Thema. Das Video dazu gibt es bald hier auf Blogr
Hollywood ist für mich nun auch Sperrgebiet, da ich die Frechheit besaß bei einer "Gesellschaft" um Essen zu betteln. Leider kann ich mir nun den Film eines Bekannten(Joel the Duck) nicht mehr ansehen, der sich auch mit der Obdachlosen-Thematik auseinander setzt.
Vielleicht besteht die Möglichkeit den Film an einem anderen Ort in "SL" zu genießen.
Gestern fand ein second life update statt und wir müssten aus diesem Grund unser Projekt leider unterbrechen, aber zum Glück nur ephemer. Dafür war es heute in SL um so spannender, da ich wieder mal ohne Vorwarnung aus einem Club entfernt wurde. Dennoch die Party geht weiter!!! Ohne mich.
Die anderen user zögerten keinen Augenblick zu lange und denunzierten mich sofort beim Eigentümer, der mich daraufhin entfernen ließ. Das was wir tun ist schlecht für sein Geschäft und behindert den Spielfluss.
Ich dachte ich hätte alles aufgezeichnet, aber leider hatte die mov-datei einen Fehler und war nicht mehr verwertbar.
Schade!
//bei Fragen e-mail an: tocafondo@yahoo.de
integer ti = 15;
default
{
state_entry()
{
llSay(0, "hallo, ferdi und toca!");
llSetPayPrice(10,[1, 3, 5]);
llSetTimerEvent(ti);
}
touch_start(integer number)
{
llSay(0, "Please help me!");
}
money(key id, integer amount)
{
llSay(0, "Thank you!");
llInstantMessage(id,"Thank you for your help. God bless you!!!");
}
sensor(integer total_number)
{
llSay(0, "Touched.");
}
timer(){
for( ti; ti=15; ti+1){
llSay(0, " and i need money to buy some food!");
llSay(0, "please help me to get a place to sleep!");
if(ti==15){
llSay(0,"helpme!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); llPlaySound("dayger1",1.0); ti= ti--;
}
}
}
}
//modifiziertes schalen-script; schleife wurde in den timerEvent
//eingebunden, um eine permanente Iteration im Chatfenster
// und beim Sound zu erreichen. So verleihen wir uns unter //Anderem mehr gehör.
BegEx sind tocafondo Beleza & Ferdinand Zapedzki, unsere Avatare die im virtuellen Environment "SL" unser Projekt repräsentieren. Wie in unserem Konzept beschrieben durchleben unsere Alteregos den Alltag eines Obdachlosen in "second life" mit den analogen Problemstellungen und Kalamitäten wie im "RL".
Im Folgenden finden sie unsere Erlebnisse in Form von Tagebucheinträgen, Bildmaterial und Videos dokumentiert vor.
Viel Vergnügen wünschen
toca und ferdi
//bei Fragen e-mail an: tocafondo@yahoo.de
float ti =5.0;
float ti1=5.0;
default
{
state_entry()
{
llSay(0, "hallo, ferdi und toca!");
llSetPayPrice(10,[1, 3, 5]);
llSetTimerEvent(ti1);
llSetTouchText("Sound");
}
touch_start(integer number)
{
llSay(0, "Please help me!");
ti1=4.0;
}
money(key id, integer amount)
{
llSay(0, "Thank you!");
string s = id;
llInstantMessage(id,s+" Thank you for your help. God bless you!!!");
}
sensor(integer total_number)
{
integer n = 0;
for(n=0; n< total_number; n++){
string s1 =llDetectedName(n); ;
llSetText(s1+ " Please help me!",color,1.0);
llSay(0,s1+" Please help me!");
}
llSay(0, "iam so poor.");
}
timer(){
llSensor("", NULL_KEY, AGENT, 50, PI);
if(ti1==5.0){
llSay(0, " and i need money to buy some food!");
llSay(0, "please help me to get a place to sleep!");
llSetTimerEvent(10);
}
else{
llSetTimerEvent(ti1);
llSay(0,"iam thankful for any kind of help i can get!");
llPlaySound("dayger1",1.0);
ti1=5.0;
}}}
//"dayger1" ist ein Soundfile
//welches über den Touch_event
//abgespielt wird. Du kannst den Text innerhalb der
//Hochkommata durch einen beliebigen
//filenamen ersetzten, aber die soundfile muss
// auch in den Content-folder kopiert werden.
//ein winziges Problem bei der Sache ist:
// file-upload kostet 10L$, die du dir erbetteln solltest.